안녕하세요?
이번 포스트는 아웃랜드 PvM 의 필수! 코덱스(Codex) 와 키트(Kit) 에 대해 알아보겠습니다.
- 코덱스(Codex) 와 키트(Kit) 란 무엇인가?
사냥에 있어 데미지, 방어력, 피니셔 와 같은 능력치를 향상시켜주는 아웃랜드 필수 컨텐츠 입니다.
기존의 울티마에는 없던 새로운 시스템으로 이를 성장시키는 것이 사냥의 속도로 직결되는 만큼
반드시 거쳐야하는 시스템이기도 합니다. - 종류
코덱스와 키트의 종류는 울티마의 직업군 만큼 매우 다양합니다.
코덱스는 크게 전사, 마사, 바드, 도둑, 태이머 로 나눌 수 있으며
키트의 경우 포이즌, 트랩 으로 구분됩니다. - 스탠스 와 피니셔 (Stance & Finisher)
코덱스에는 5개의 스탠스와 2개의 피니셔로 구성돼 있습니다.
스탠스는 사냥시 상시 발동되는 공격 관련 옵션이며
피니셔는 대상의 체력이 33% 이하일 때 확률로 발동되는 공격 옵션 입니다.
전사 코덱스
- 소드 코덱스(Sword Codex)
a. 소드 스킬의 패시브 특수기는 출혈(Bleeding) 입니다.
b. 스탠스는 5가지가 존재하며 (1개 선택) 7티어 까지 올릴 수 있습니다.
c. 피니셔는 2가지가 존재하며 (1개 선택) 스탠스가 5티어에 도달하면 자동으로 1티어씩 상승합니다.
(해서 모든 코덱스는 5티어까지 모두 올린 뒤 6~7티어를 올리는것이 일반적인 방법입니다.)
스탠스 | 내용 | 기타 |
어그레시브 (Agressive) | 등급당 3.5%의 공격력과 명중률을 획득하지 만 반대로 등급당 1%의 피해를 캐릭터가 더 받게 됩니다. |
제어 가능한 사냥터 |
디펜시브 (Defensive) | 무기를 휘두르면 티어당 4%의 피해 감소가 5초간 유지됩니다. (스택X) |
보스&생존 |
클리브 (Cleave) | 공격중인 몬스터를 제외한 2타일 이내의 다른 하나의 몬스터에게 티어당 8%의 공격을 가합니다. (두마리씩 공격이 가능합니다.) |
다수 몹 사냥 |
워리어 (Warrior) | 티어당 2%의 공격력, 방어력, 명중률이 증가합니다. |
일반사냥 |
플레잉 (Flaying) | 소드스킬이 가진 특수기인 출혈의 공격력이 티어당 10%씩 증가합니다. |
보스사냥 |
피니셔 | 내용 | 기타 |
블리드 아웃 (Bleed Out) | 몬스터에 가한 피해의 500%의 출혈공격을 가합니다. (스탠스 플레잉(Flaying)의 보너스는 50%만 인정됩니다.) |
비주류 |
엑시큐트 (Execute) | 대상에게 가한 피해의 350%의 추가 피해를 가하며 대상에 남아있는 출혈 틱 피해를 한번에 뽑아냅니다. |
일반적으로 사용 |
2. 펜싱 코덱스(Fencing Codex)
a. 펜싱 스킬의 패시브 특수기는 방어력 감소(Cripple Effect) 입니다. (1회당 8%씩 최대 3회 24%까지 중첩가능)
b. 스탠스는 5가지가 존재하며 (1개 선택) 7티어 까지 올릴 수 있습니다.
c. 피니셔는 2가지가 존재하며 (1개 선택) 스탠스가 5티어에 도달하면 자동으로 1티어씩 상승합니다.
(해서 모든 코덱스는 5티어까지 모두 올린 뒤 6~7티어를 올리는것이 일반적인 방법입니다.)
스탠스 | 내용 | 기타 |
어그레시브 (Agressive) | 등급당 2.5%의 공격 속도가 증가하지만 모든 피해로부터 1%의 추가 피해를 입게 됩니다. |
공속의 보완 |
디펜시브 (Defensive) | 무기를 휘두르면 티어당 4%의 피해 감소가 5초간 유지됩니다. (스택X) |
보스&생존용 |
클리브 (Cleave) | 공격중인 몬스터를 제외한 2타일 이내의 다른 하나의 몬스터에게 티어당 8%의 공격을 가합니다. (두마리씩 공격이 가능합니다.) |
다수 몹 사냥 |
블랙가드 (Black Guard) | 공격 성공 시 피해량의 200%에 달하는 추가 피해(질병공격)를 20초에 걸쳐 입힙니다. 등급당 3%의 성공확률을 가집니다. |
24년 기준 유행 |
팽 (Fang) | 그레이터 이상 등급의 독이 발린 무기로 공격할 시 등급당 6.5%의 데미지가 추가됩니다. |
포이즌 전사계통 |
피니셔 | 내용 | 기타 |
어쌔시네이트(Assassinate) | 입힌 피해의 400%의 추가 피해를 입히고 플레이어가 가한 질병, 독 피해의 500%에 달하는 피해를 즉시 뽑아냅니다. |
틱으로 누적 딜을 유도하는 전사들이 자주 사용 |
플러리 (Flurry) | 30초동안 공격속도가 30% 증가합니다. (공격속도 최대치를 초과하면 초과분은 물리 피해로 전환되어 공격력을 향상 시킵니다.) |
저속 무기 유저가 사용 |
3. 메이스 코덱스 (Mace Fighting Codex)
a. 메이스 스킬의 패시브 특수기는 관통(Pierce) 입니다. (대상의 아머를 25 감소시킵니다.)
b. 스탠스는 5가지가 존재하며 (1개 선택) 7티어 까지 올릴 수 있습니다.
c. 피니셔는 2가지가 존재하며 (1개 선택) 스탠스가 5티어에 도달하면 자동으로 1티어씩 상승합니다.
(해서 모든 코덱스는 5티어까지 모두 올린 뒤 6~7티어를 올리는것이 일반적인 방법입니다.)
스탠스 | 내용 | 기타 |
어그레시브 (Agressive) | 등급당 5%의 공격력을 얻지만 1%의 더 만은 피해를 입게 됩니다. | 일반공격 (자주 쓰지 않음) |
디펜시브 (Defensive) | 무기를 사용하면 등급당 4%의 방어력을 얻습니다. (중첩되지 않음) | 보스&생존 |
클리브 (Cleave) | 2타일 이내 무작위의 대상에게 등급당 기본 피해의 8%의 피해를 입힙니다. | 다수몹 상대 |
와일드 스윙 (Wild Swing) | 등급당 8%의 공격력을 얻지만 2%의 명중률이 감소합니다. | 극딜이 필요할 때 |
선더 (Sunder) | 등급당 4%의 공격력이 증가하고 특수기 효과가 5 증가합니다. | 일반적인 사냥용 |
피니셔 | 내용 | 기타 |
펄버라이즈 (Pulverize) | 대상에게 400%의 추가 피해를 입히고 5초간 힌더(마비)효과를 가합니다. (힌더의 유효 시간은 무기의 기본 공격 속도에 따라 다릅니다.) |
안정적 사냥 |
셰터 (Shatter) | 대상에게 250%의 추가 피해를 입힙니다. 메이스 특수효과가 적용 된 경우 해당 효과는 취소되지만 추가 피해 350%를 얻습니다.) | 극딜형 사냥 |
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